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「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ
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この本が紹介されている記事(17件)
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カミナシとゲーミフィケーションとわたし【連載企画vol.1】
UXとは一体何なのかを改めて考えてみる
骨太なUIデザインを学ぶことができる書籍
デザインとプロダクトマネジメントに共通する「体験設計」の身につけ方を考えてみる
最近読んだ本 ~UI/UX編~
地元×withAR ハッカソン レポート(優勝出来ました)
ゲームから学ぶ、人を飽きさせない体験デザイン
ゲーム業界の方が20年先輩で世界で圧倒的な成果出せてるのでネット業界はゲーム業界の動向は注目しておいた方がいいよという話