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コンセプトのつくりかた
コンセプトのつくりかた
この本の書評・レビュー
『コンセプトのつくりかた』は、任天堂でWiiの企画に携わった玉樹真一郎さんが、コンセプトを生み出すための技法と思考法をやさしく解き明かした一冊です。
軸になるのは、コンセプトをプロダクトの「原点を生み出す」心強いツールとして捉える視点。「コンセプト立案は命を設計すること」という捉え方に感動したという声もあり、その重要性が繰り返し語られます。
進め方が実践的なのも特徴です。KJ法(付箋などでアイデアを整理し発想をまとめる手法)を使ったワークショップを、会話ベースのシナリオで追体験できる構成になっていて、「ファシリテーションについても学べる」という評価につながっています。
読み手を選ばない親しみやすさも魅力で、「ゲーム好きなので腹落ち感がとてもありました」という感想もあります。さらに、今でいうUXリサーチにつながる考え方が詰まっている点も見逃せません。
大ヒットした『ついやってしまう体験のつくりかた』の陰でやや目立ちませんが、「こちらも名著だと思います」と推す人もいます。作り手の想いを言葉にするという営みに向き合う、事業やプロダクトづくりに関わる人におすすめの一冊です。

